Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
2611 2026-11-06 19:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游”
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。
“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。